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https://w.atwiki.jp/cowbell/pages/23.html
Oracleバージョン接続可否 接続先データベース 接続元データベース 7.3.4 8.0.6 8.1.6 8.1.7 9.0.1 9.2.0 10.1.0 10.2.0 Oracle7 R7.3.4 ○ ○ ○ ○ ○ × × × Oracle8 R8.0.6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × Oracle8i R8.1.6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × Oracle8i R8.1.7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Oracle9i Database Release 1 (9.0.1) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × Oracle9i Database Release 2 (9.2.0) × ○ ○ ○ ○ ● ● ●(※4) Oracle Database 10g Release 1 (10.1.0) × × × ○(※3) ○ ● ● ● Oracle Database 10g Release 2 (10.2.0) × × × ○ × ●(※4) ● ● ※1 Oracle JDBC Thin Driverは R8.1.7.2以降、Oracle JDBC OCI DriverはR8.1.7.0から対応します。 ※2 Oracle JDBC Driver R8.1.7.4、Oracle JDBC Driver 9.2.0.4以降でそれぞれ OracleDatabase 10g Release 1 (10.1.0)およびOracleDatabase 10g Release 2 (10.2.0)との接続をサポートします。 ※3 Oracle Net R10.1.0は、Oracle8i R8.1.7以降に対応します。 Oracle Net R10.1.0を使用する製品に関してもOracle8iR8.1.7以降に対応します。 Oracle Net R10.1.0.2およびOracle Net R10.1.0.2を使用する製品の場合には、Oracle8iR8.1.7.4以降に対応します。 ※4 Oracle Net R9.2.0.4以降で、Oracle Database 10g Release 2 (10.2.0)への接続に対応します。 また、Oracle Net R10.2.0では、Oracle9i Database Release 2 (9.2.0.4)以降への接続に対応します。
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SQLite3 JDBC Driver for Mysaifu JVM ダウンロードページ #blogsearch #blogsearch2
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シェル 概要 ◆シェル(狭義) UNIXを操作するときに使用するコマンドラインインターフェース ◆シェルの種類 B SHELL(Bourne Shell・sh) bash(Bourn Again Shell・bash) ⇒B Shellに対して機能を拡張する形で作られたB Shell互換のシェル K Shell(Korn Shell・ksh) C Shell(csh) tcsh ⇒C Shellを拡張したシェル。現在使用できるC Shellはtcshである場合がほとんど。 zsh ◆ログインシェル ログインシェルは、ログインを行った後に起動していて使用できるシェル。「デフォルトシェル」 ログインシェルの確認 Linuxの場合、/etc/passwd にユーザアカウント情報と一緒に記述されている bash-2.05$ cat passwd root x 0 1 Super-User /root /sbin/sh daemon x 1 1 / bin x 2 2 /usr/bin sys x 3 3 / adm x 4 4 Admin /var/adm lp x 71 8 Line Printer Admin /usr/spool/lp ・ ・ ・ act x 606 601 test user /home/act /bin/bash pcs x 607 601 test user /home/pcs /bin/bash prd x 608 601 test user /home/prd /bin/bash dsc x 609 601 test user /home/dsc /bin/bash cst x 610 601 test user /home/cst /bin/bash cmn x 611 601 test user /home/cmn /bin/bash iko x 612 601 test user /home/iko /bin/bash mil x 613 601 test user /home/mil /bin/bash
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オペレーティングシステム(OS)とユーザの仲介をし、ユーザからのコマンドを受け付けたり、OSからの実行結果を表示したりするプログラム。 ユーザはシェルを介し、OSの中核であるカーネルとやり取りをします。 ユーザから見て、OSの外側にあるのでシェル(shell=殻)という名前がついたようです。 ■シェルの種類 ■シェルの基本操作と設定 ■シェル変数 ■環境変数 ■実行結果の戻り値 ■コマンドとパス
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/1518.html
シェル [解説] 主に魔導散弾砲などに用いられる金属製、あるいは樹脂製のケースのこと。 旧時代の実弾にも似たようなものを採用しているものがあり、こちらは内部に火薬を詰めていたことから、薬莢という呼び方をされることもある。 本来であれば、魔導砲に使われるシェルに火薬が詰められることはないため、「薬莢」と呼ぶのは相応しくないのだが、シェルのことを指して薬莢と呼ぶ人間も僅かながら存在するようだ。 また特殊なシェルの一種として、魔法弾に用いられる魔莢と呼ばれるものが存在している。 これは、金属製のシェルにルーンを刻み、魔墨を流したもので、魔法弾用のマナカートから供給されるエーテルによって魔法を発動させるという仕組みのものである。
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/397.html
シェルShell 衆生門水棲綱に属すと思われる甲殻類。 エオルゼア各地の水辺に幅広く分布する。 出典 FF11に登場したクラブ族が出典。 ただし、既にFF14ではメガロクラブ属が存在したためか「~シェル」という名称で統一されている。 名称 英名 出現 由来 ストーンシェル Stoneshell 高地ラノシア 「石の殻」の意 フォッシルシェル Fossilshell サスタシャ侵食洞 「化石の殻」の意 フリントシェル Flintshell 白魔道士クエスト 「火打石の殻」の意 サンドシェル Sandshell カッターズクライ 「砂の殻」の意 ロームシェル Loamshell ギルドリーヴ 「ローム(砂と粘土が混ざった柔らかい土)の殻」の意 シックシェル Thickshell 西ザナラーン 「分厚い殻」の意 カルキノス Karkinos 高地ラノシアのF.A.T.E. 「カルキノス(Karkinos)」は、ギリシャ神話に登場する大蟹。なお、同名のNMがFF11に登場する バブリーバーニー Bubbly Bernie 西ザナラーンのF.A.T.E. 「泡まみれのバーニー」の意。同名のNMがFF11に登場する。蟹肉狙いの漁師を返り討ちにして巨体に成長したシェルらしい
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”Microsoft SQL Server JDBC Driver 2.0”を使用してSQL Server 2008 Express に接続する。 (1)ドライバのダウンロード ①マイクロソフトのダウンロードセンターから”Microsoft SQL Server JDBC Driver 2.0”をダウンロードする ②ダウンロードしたexeをダブルクリックで実行してから、UnZipを選択してファイルを展開する。 ③展開されたファイル(Microsoft SQL Server JDBC Driver 2.0)を適当なディレクトリに移動させる。 (今回は”C \Program Files”に移動) (2)Eclipseのプロジェクトのライブラリにドライバを追加 ①以下の手順で、Eclipseのプロジェクトライブラリに”sqljdbc4.jar”を追加する。 ②”Package Explorer”でプロジェクト名を右クリックして表示されるメニューから ”Build Path” ”Add External Archives” を選択する。 ③”sqljdbc4.jar”をライブラリに追加する。 ”C \Program Files\Microsoft SQL Server JDBC Driver 2.0\sqljdbc_2.0\jpn\sqljdbc4.jar” ④下図の通りに”sqljdbc4.jar”がライブラリに追加される。 (3)”Mcrosoft SQL Server Management Studio”からSQLServerの設定を変更。 ①”Mcrosoft SQL Server Management Studio”を開き、サーバに接続する。 ②ユーザとパスワードを設定する。 ”Security” ”Logins” を選択してユーザ情報の変更を行う。 ③サーバ名を右クリックして表示されるメニューから”Properties”を選択し、表示されるフォームで以下の通り設定。 (4)”Sql Server Configuration Manager”からSQLServerの設定を変更。 ①windowsのスタートメニューの全てのプログラムから以下の通り選択する。 ”Microsoft SQL Server 2008” ”Configuration Tools” ”Sql Server Configuration Manager” ②”Sql Server Configuration Manager”でTCP/IPを有効にする。 ③”TCP/IP”を右クリックして表示されるメニューから”プロパティ”を選択する。 ④TCPのポート番号を以下の通り設定する。 (5)telnetコマンドが指定されたポートで通れば設定は完了。 telnet サーバのIPアドレス 1433 サンプルプログラム サーバにTestDBというデータベースを作って、テーブルStudentsTblを作成。 StudentsTblにはStudentNoとStudentNameのカラムが存在。 import java.sql.*; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable; import javax.swing.table.DefaultTableModel; public class MainFrm extends JFrame{ /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; //接続情報 private String DBMSName = "sqlserver"; private String ServerName = "localhost"; private String PortNo = "1433"; private String DBName = "TestDB"; private String UserID = "User"; private String MyPassword = "password123"; //データベースのデータを表示させるJTableと、JTableを入れるJScrollPane private ExJTable tbl = new ExJTable(); private JScrollPane ScrlPane = new JScrollPane(tbl); public static void main(String[] args) { MainFrm MyFrm = new MainFrm(); MyFrm.setVisible(true); } public MainFrm() { // TODO Auto-generated constructor stub //フレームクローズでプロセスも閉じる。 setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //フレームのタイトル setTitle("メインフレーム"); JOptionPane.showConfirmDialog(null, "接続開始", "Info", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); try { //ドライバ Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver"); //接続 Connection Con = DriverManager.getConnection(ConnectURL()); JOptionPane.showConfirmDialog(null, "接続成功", "Info", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); //ステートメント java.sql.Statement St = Con.createStatement(); //SQL文 String SQLStr; SQLStr = ""; SQLStr += "Select"; SQLStr += " *"; SQLStr += " From"; SQLStr += " StudentsTbl"; //SQLを実行してレコードセットを取得 ResultSet rset = St.executeQuery(SQLStr); //列を追加 for (int col = 1; col = rset.getMetaData().getColumnCount(); col++) { tbl.addCol(rset.getMetaData().getColumnName(col)); } //行を追加 String[] rowData = new String[rset.getMetaData().getColumnCount()]; while(rset.next()){ for (int col = 1; col = rset.getMetaData().getColumnCount(); col++) { rowData[col - 1] = rset.getString(col); } tbl.addRow(rowData); } rset.close(); Con.close(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block JOptionPane.showConfirmDialog(null, "接続失敗 " + e.getMessage(), "Info", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } add(ScrlPane); //フレームを中身の大きさに自動調整 pack(); } //接続URL作成 private String ConnectURL(){ return("jdbc " + DBMSName + " //" + ServerName + " " + PortNo + ";" + "databaseName=" + DBName + ";" + "user=" + UserID + ";" + "password=" + MyPassword + ";"); } private class ExJTable extends JTable{ /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; private DefaultTableModel dtm = new DefaultTableModel(); public ExJTable() { // TODO Auto-generated constructor stub //テーブルモデルをセット setModel(dtm); } //行の追加 public void addRow(Object[] rowData){ dtm.addRow(rowData); } //列の追加 public void addCol(Object columnName){ dtm.addColumn(columnName); } } }
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ゴーストの見た目の部分。ゴーストマスタ=シェルマスタな場合とそうでない場合がある。 フリーシェルという物もある。便利。 マスターシェル(ゴーストの元の姿)を変更する追加シェルという物もある。 動きまくるアニメーションや特殊効果など凝ったものもある。 pngファイルで作成する。座標0,0が「抜き色」となり透明表示になる。 アルファチャンネルを用いたpnaファイルで輪郭をなめらかにしたり出来る。(w2k以降)PNAは2値のPNGファイルの拡張子を変えた物。黒が透明化、白は変化無し、グラデは度合いに従って透過する仕様。 着せ替えが出きるものもある。
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. 【作品名】サムライ・レンズマン 【名前】フリードマン・シェル 【属性】可搬式太陽ビーム砲 【大きさ】恒星を覆う直径720万kmの球殻 【攻撃力】太陽ビーム砲:恒星が放出する全エンルギー(光、熱、粒子など)を一方向に凝縮して 発射するビーム砲。ビームの直径は160万kmで、面積あたりの破壊力は瞬時に地球が 蒸発するくらい。これを永続的に発射し続けられる。 一瞬毎のビームのエネルギー総量は惑星破壊の2万5千6百倍ということになるが このエネルギーを狭い範囲(直径数万kmくらい)に集中できるかどうかは不明。 射程は最低でも1天文単位。(の太陽系の太陽ビーム砲と同等の性能を持つ) ロボット群の戦闘力は超星系規模の艦隊と互角に渡り合えるくらい。 【防御力】大きさ相応+防御スクリーンがある。 地球の2倍の質量を持つ超大型負爆弾(反物質爆弾のようなもの)をぶつけられても 牽引&圧迫ビームで狙ったコースに乗せて弾き返せる。 無慣性状態なら物理攻撃無効。(レンズマン世界では粒子ビーム等でも物理攻撃に含まれる) 【素早さ】操縦者デイルズのテレパシーで全体が統括され、搭載しているロボット群も含めて 全体が1個の生物のように動く。それによりデイルズは手足を動かすような感覚で シェル全体を操縦できる。 デイルズの反応は、二人の兵士に銃で狙われている状態から、そいつらが引き金を 引く前に銃をホルスターから抜いて二人とも射殺できるくらい。 移動速度はレンズマン世界の宇宙船はワープを使わない通常移動でも光速の数百万倍で 戦闘速度もそれくらい(加減速には時間はかからない)。その世界では遅い、という程度。 超空間チューブ(亜空間を通るワープみたいなもの)で二つの銀河間を数日程度で移動できる。 【特殊能力】慣性中立化:見かけ上の質量をゼロにすることで慣性がなくなり、静止状態から瞬時に 超光速に達したり、瞬時に停止したりできるようになる。 また、無慣性状態では質量や運動量に拠る攻撃は無効化される。攻撃を当てても ふっ飛ぶだけでダメージは無い。質量、運動量に拠らない攻撃(締め付けとか)は普通に効く。 レンズマン世界では慣性中立化装置はどんな小型の宇宙船にも標準装備されている。 ロボット群:シェル内部に無数の(戦闘用ロボットだけでも数千兆)戦闘用&作業用ロボットを 搭載している。素早さの欄にあるように、これらはデイルズのテレパシーで全体が一個の 生物のように動き、5000個の目標を別個に攻撃することもできる。 また、作業用ロボットで付近の惑星を破壊し、それを材料にシェルやロボット群を修復し 再生産することができる。完全修復までの所要時間は2~3日。 【長所】大きさ、太陽ビーム砲の破壊力。無慣性状態は物理無効。 【短所】太陽ビーム砲の弾速は所詮光速なので、超光速戦闘が当たり前なレンズマン世界では簡単に 避けられてしまう。(720万km離れた相手に届くまでに24秒もかかる) 【戦法】まずロボット群で相手の足止めをして、ロボット群もろとも太陽ビーム砲で焼き尽くす。 (作中でもこの戦法で超光速宇宙船に攻撃を当てている) 避けられたら一旦戦場離脱、どこかの惑星を材料にロボット群を再生産しリトライ。 7スレ目 800 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/15(木) 08 54 16 ID 8jUSUYgS フリードマン・シェル 考察 ×エージェント 無理、時間軸への干渉→死の衝動負け ×プロメテウス 物理攻撃なんてきかねーだろ、過去へ移動→平行宇宙作成負け △世界獣 でかさ違いすぎ攻撃なんてぜってーきかね ×ナイトウォッチ 初手、ヌル爆雷負け ×BH内の生命体 ビームじゃ無理負け △四華船 相手へ攻撃は効かないがスピード違いすぎ分け △虚神騎士 同上 △方舟 分け ○~△ジャグヘッド 攻撃範囲が小さすぎるから負けない ×マイロー 接近+結晶化で負け ◯姫城玲 射程かいてねー(時間も空間も意味を無い場所で戦ったからだが)多分勝ち ◯ストーカー うーむ、倒せるのかな 少なくとも負けは無い これ以下は普通に勝ち 897 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/18(日) 17 27 00 ID rtVC6KJx マイローvsフリードマンシェルだけど、 シェルは太陽よりでかいんだが、そんなでかい奴でも一瞬で結晶化できるのか? というか、シェルは機械(宇宙船?)だから結晶化できないんじゃないのか? 898 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/18(日) 17 41 43 ID 6NBJ6KHJ 897 四華船=虚神騎士=方舟=シェル> かな? Powered by FC2.com .
https://w.atwiki.jp/superwitch/pages/14.html
*シェルについて 耳穴式の補聴器のシェル(外型)は耳の穴の形をシリコンを入れて数分で抜き出して形を取ります。 それを3次元スキャナーで読み取りパソコンのデーターにして形を作る機械で作ります。 これが正確でないと音漏れしてハウリングで使い物にならなくなります。 オーダーメイドでないとうまく合えば良いのですが、自分の耳の穴に合う確率は低いと思います。左右同じ形の人もほとんど居ないようです。 これが値段が高くなる一つの理由です。 シェルの材質も問題があります。素材によっては痒くなったりします。 もっと大変なのは話をしてる時や食べている時にあごを動かします。そうすると耳から外へ補聴器が少しずつ出てくるときがあります。こうなるとハウリングしたり、聞こえが悪くなったりします。 素材によって外へ出にくく、痒くならない素材で作られています。